成田白仁

编辑: 潘多拉的魔盒    阅读数: 1662    评论数: 0

成田白仁的评价

 

目录

1.简介

2.技能

3.目标

4.事件

 

成田布莱恩的眼神

 

简介

初期稀有度 明星3的图片
昵称 Maverick
如何获得 从赛马娘扭蛋获得
训练难度 普通(★★☆)
推荐距离 中长距离
推荐脚质 居中,先行

 

简单评估/推荐要点
・中长距离适性的赛马娘
・在最后一个弯道后触发超车
・4个目标根据剧情变化

单击此处获得最强角色排名

 

 

成田白仁的初期适性

  草地 沙地    
马场 排名图标 排名图标    
  短距离 英里 中距离 远距离
距离 排名图标 排名图标 排名图标 排名图标
  领跑 先行 居中 后追
脚质 排名图标 排名图标 排名图标 排名图标

 

基本能力和成长率

成田白仁的基本能力

  速度图标 耐力图标 电源图标 肠图标 明智的图标
3星

排名图标

93

排名图标

89

排名图标

100

排名图标

89

排名图标

79

5星

排名图标

113

排名图标

109

排名图标

122

排名图标

108

排名图标

98

 

成田白仁的成长率

速度图标 耐力图标 电源图标 肠图标 明智的图标
+ 10% + 20% + 0% + 0% + 0%

 

技能

固有技能

暗影破坏图标固有 Shadow Break

如果在最后一个弯道后从外面超越,您将以怪物般的力量提速

 

初期技能

直线专家图标普通 直線巧者
直线速度略有提高
有利的追逐图标普通 好位追走

在比赛中略减轻疲劳<作战/先行>
中距离直线◯图标普通 中距離直線◯

直线略微增加速度<中距离>

 

觉醒技能

最后一站图标普通 末脚(唤醒Lv2)
最后冲刺时速度略有提高
干草一字母图标稀有 ハヤテ一文字\一字快手(觉醒Lv3)
直线速度上升
孤独的狼图标普通 一匹狼(觉醒Lv4)
只有自己拥有一匹狼之心,在比赛中稍微提高能力
全身整个精神图标稀有 全身全霊(觉醒Lv5)
最后冲刺加速

 

 

训练要点和目标一览

成田白仁训练要点

事件中目标难度发生变化

 

活动图片
 

高年级目标比赛根据1月上半月事件『岐』的选择而变化。进行比赛的方式是相同的,但是选择上面一个选项时,您的对手将会变强并比赛后的属性将会增加。

目标 比赛
目标8 天皇赏(春)
目标9 天皇赏(秋)
目标10 ジャパンC
目标11 有马纪念

 

效果 选择上面 选择下面
属性 5种+5 5种+3
技能点 +50 +45

 

点图标

重点!

除了上述内容,技能提示也可以在Lv2获得。

尚在验证详细内容。

 

URA总决赛目标一览

目标1 初中级彩妆登场
赛季:-
目标2 朝日杯FS前五名
时间:初中级12月上半月
粉丝:1000人以上
G1 /阪神/草地/ 1600m(英里)/右外
目标3 皋月赏前5名
时间:经典级4月上半场
粉丝:4500人以上
G1 /中山/草地/ 2000m(中距离)/右内
目标4 日本德比前5
时间:经典级五月下旬
粉丝:6000以上
G1 /东京/草地/ 2400m(中距离)/左
目标5 在菊花赏中获得前三
时间:经典级十月下旬
粉丝:7500人以上
G1 /京都/草地/ 3000m(长距离)/右外
目标6 在Arima Kinen中获得第三名
时间:12月下旬经典级
粉丝:25,000人以上
G1 /中山/草地/ 2500m(长距离)/右内
目标7 阪神大赏典第一名
时间:经典级3月下旬
粉丝:2000人以上
G2 /阪神/草地/ 3000m(长距离)/右内
目标8 目标比赛将在事件中确定
时间:目标比赛将在事件中决定
目标9 目标比赛将在事件中确定
时间:目标比赛将在事件中决定
目标10 目标比赛将在事件中确定
时间:目标比赛将在事件中决定
目标11 目标比赛将在事件中确定
时间:目标比赛将在事件中决定

 

事件

发生事件和选项列表

*数量可能会根据用于训练的支援卡的奖励价值而变化。

事件类型
有选项 没有选项 比赛后 共同事件

 

有选项的事件

1.飢えた戦士たち

勝負はやめて、別のメニューにしない? 体力+5
賢さ+10
スピード勝負!ハバネロ肉まん完食対決! 体力-10
やる気アップ
スピード+25
スタミナ勝負!ダンスDEフィーバー! 体力-10
やる気アップ
スタミナ+25

1.饥饿的战士们

别管胜负了,吃点啥吧? 体力+5
智慧+10
速度胜负!比比谁能吃完哈瓦那辣椒肉包! 体力-10
干劲UP
速度+25
耐力胜负!舞蹈狂魔! 体力-10
干劲UP
耐力+25

 

 

2.意匠

本番のレースも楽しみだ スピード+20
う〜ん、しびれる……! パワー+20

2.意匠

期待真正的比赛 速度+20
嗯,真陶醉……! 力量+20

 

 

3.追加の自主トレ

燃え上がるぞ! 体力-5
直前のトレーニングに応じたステータス+5
秋川理事長の絆ゲージ+5
燃えるのは明日に 体力+5

3.追加的自主训练

燃起来! 体力-5
根据之前的训练属性+5
秋川理事长羁绊值+5
明天再燃吧 体力+5

 

 

4.武骨

カッコよさに、感動したのかも スタミナ+20
いい仕事したな! 賢さ+20

4.武骨

也许被你的帅气感动到了 耐力+20
干得漂亮! 智慧+20

 

 

5.超越

力強さ、かな? パワー+10
粘り強く、観察してください スタミナ+5
根性+5

5.超越

也许是,强大的力量? 力量+10
跟紧了,好好观察 耐力+5
根性+5

 

 

6.肉食

食べすぎだよ 体力+10
スキルPt+5
お言葉に甘えたら? 成功時:
体力+30
スキルPt+10
失敗時:
体力+30
スキルPt+10
スピード-5
ランダムで『太り気味』になる

6.肉食

吃太多了 体力+10
技能Pt+5
听劝? 成功时:
体力+30
技能Pt+10
失败时:
体力+30
技能Pt+10
速度-5
随机变成『有点胖』

 

 

7.憧憬

その信念は、きっと力になる 調査中
併走で力比べしてみるか? 体力-10
パワー+20

7.憧憬

那份信念一定会变成你的力量 調査中
并排走比比力量? 体力-10
力量+20

 

 

8.不動

スーツとか! スピード+20
ジャージは? 根性+20

8.不动

西装之类的! 速度+20
运动服呢? 根性+20

 

 

9.お大事に!

本当に大丈夫か? やる気ダウン
直前のトレーニングに応じたステータス-5
ランダムで『練習下手』になる
練習を続けるか? やる気ダウン
直前のトレーニングに応じたステータス-10
ランダムで『練習下手』になる
『練習上手◯』になる

9.一路走好!

真的没关系吗? 干劲下降
根据之前训练的相应属性-5
随机变成『不擅长练习』
继续练习吗? 干劲下降
根据之前训练的相应属性-10
随机变成『不擅长练习』

变成『擅长练习◯』

 

 

10.無茶は厳禁!

しばらく安静にしよう 体力+10
やる気ダウン
直前のトレーニングに応じたステータス-10
5種ステータスからランダムに2種を-10
ランダムで『練習ベタ』になる
頑張って手当てするよ やる気4段階ダウン
直前のトレーニングに応じたステータス-10
5種ステータスからランダムに2種を-10
『練習ベタ』になる
体力+10
『練習上手◯』になる

10.禁止乱来!

暂时安静点吧 体力+10
干劲下降
根据之前训练的相应属性-10
5种属性种随机2种-10
随机变成『不擅长练习』
我会努力准备的 干劲下降4个阶段
根据之前训练的相应属性-10
5种属性种随机2种-10
随机变成『不擅长练习』

体力+10
变成『擅长练习◯』

 

 

11.新年の抱負

勝負が楽しみだな スピード+10
みかんは栄養たっぷりだからな 体力+20
敵に塩を送ったのか? スキルPt+20

11.新年的抱负

真期待胜负呢 速度+10
大家要多补充营养 体力+20
送敌于盐? 技能Pt+20

 

 

12.憧憬

その信念は、きっと力になる パワー+10
併走で力比べしてみるか? 調査中

12.憧憬

那份信念一定会变成你的力量 力量+10
并排走比比力量如何? 調査中

 

 

13.手腕

瞬発力を活かしただけだよ スピード+15

13.手腕

只是利用了我的爆发力哦 速度+15

 

 

14.初詣

今日はいいリフレッシュになったよ 体力+30
正月明けのトレーニング、楽しみにしてて! 5種ステータスを+5
ゲーセンでも行こうか! スキルPt+35

14.新年首次参拜神社

今天放松得真好 体力+30
期待新年后的训练吧! 5种属性+5
去游戏厅吧! 技能Pt+35

 

 

15.得意距離?

学園まで競争しよう スタミナ+10
生徒会の仕事ってどう? 調査中

15.擅长的距离?

比谁先到学校吧 耐力+10
学生会的工作怎么样? 調査中

 

 

16.孤高のグルメ?

バランスのいい料理を スピード+5
パワー+5
スタミナが付きそうな料理を 調査中

16.孤高的美食家?

膳食平衡的菜 速度+5
力量+5
可能可以补充耐力的菜 調査中

 

 

17.ブライアンは見た……!

食べちゃった分だけ走ろう! スタミナ+10
俺たちも一緒に謝りに行くから 調査中

17.白仁看到了……!

吃多少跑多少吧! 耐力+10
我们也会一起去道歉的 調査中

 

 

18.岐

強豪たちとの戦いを望み『出席する』  

18.岐

渴望豪强之间的战斗『出席』  

 

 

没有选项的事件

1.溜

選択肢なし パワー+10

1.积攒

无选项 力量+10

 

 

2.緑の贖罪

選択肢なし 体力-10
やる気ダウン

2.绿的赎罪

无选项 体力-10
干劲下降

 

 

3.頭痛で憂鬱

選択肢なし やる気ダウン
賢さ-5

3.因头痛而忧郁

无选项

干劲下降
智慧-5

 

 

4.夏合宿(2年目)にて

声をかける パワー+10
そっとしておく 根性+10

4.暑假合宿(第2年)

搭话 力量+10
放置不管 根性+10

 

 

5.今

選択肢なし 根性+5

5.现在

无选项 根性+5

 

 

6.告

選択肢なし 賢さ+5

6.告

无选项 智慧+5

 

 

7.突破

選択肢なし やる気アップ
5種ステータスを+5
スキルPt+30

7.突破

无选项 干劲下降
5种属性+5
技能Pt+30

 

 

8.孤高でいるのも楽じゃない

選択肢なし やる気ダウン
スタミナ-5

8.就算孤高也不轻松

无选项 干劲下降
耐力-5

 

 

9.頂

選択肢なし スタミナ+5

9.頂

无选项 耐力+5

 

 

10.挑

選択肢なし スピード+5

10.挑

无选项 速度+5

 

 

11.共に

選択肢なし 5種ステータスを+5
スキルPt+20

11.共に

无选项 5种属性+5
技能Pt+20

 

 

12.日和

選択肢なし 体力+15
やる気ダウン
根性-5
ランダムで『なまけ癖』になる

12.日和

无选项 体力+15
干劲下降
根性-5
随机变成『惰性』

 

比赛后的事件

 

公共事件

1.あんし〜ん笹針師、参☆上

強いウマ娘になれる秘孔を狙う 成功時:5種ステータス+20
失敗時:やる気ダウン
全ステータス-15
『夜ふかし気味』になる
レースで勝てる秘孔を狙う 成功時:『コーナー回復◯』取得
『直線回復』取得
失敗時:体力-20
やる気ダウン
元気で健康になれる秘孔を狙う 成功時:体力の最大値+12
体力+40
失敗時:体力-20
やる気ダウン
『練習ベタ』になる
魅力アップの秘孔を狙う 成功時:体力+20
やる気アップ
『愛嬌◯』になる
失敗時:体力-20
やる気ダウン
『練習ベタ』になる
不安なのでやめておく 体力+10

1.Anshin针灸师、参☆上

目标是成为坚强的马娘 成功时:5种属性 +20
失败:干劲降低
所有属性-15
成为“熬夜的感觉”
瞄准可以赢得比赛的秘密 成功时:“角回收◯”取得
“直线恢复”取得
失败:健康20
动机下降
瞄准让您健康成长的秘密 成功时:最大
生命值+12生命值+40
失败时:体力-20
动机下降
成为“实践扎实”
旨在增加吸引力的秘密 成功时:体力+20增加
动力
成为“可爱的◯”
失败时:体力-20
动机下降
成为“实践扎实”
我很担心所以我会停下来 体力+10

 

 

2.福引チャンス!

特賞(温泉旅行券) 体力+30
やる気アップ
5種ステータス+10
1等(特上にんじんハンバーグ) 体力+30
やる気アップ
5種ステータスを+10
2等(にんじん山盛り) 体力+20
やる気アップ
5種ステータスを+5
3等(にんじん1本) 体力+20
はずれ やる気ダウン

2.抽奖机会!

特别奖(温泉旅行票) 体力+30
动力增加
5种属性+10
一等奖(特殊胡萝卜汉堡牛排) 生命+30增加
动力
5种属性+10
二等(胡萝卜山) 生命+20增加
动力
5种属性+5
三等(1根胡萝卜) 体力+20
离开 动机下降

 

 

3.バレンタイン

選択肢なし スキルPt+20
選択肢なし ランダムでウマ娘固有スキルLv+1

3.情人

没有选择 技能点数+ 20
没有选择 随机马女固有技能Lv + 1

 

 

4.ファンレター

選択肢なし やる気アップ
スキルPt+30

4.粉丝信

没有选择 激励
技巧Pt + 30

 

 

5.クリスマス

選択肢なし スキルPt+20
選択肢なし ランダムでウマ娘固有スキルLv+1

5.圣诞节

没有选择 技能点数+ 20
没有选择 随机马娘固有技能Lv + 1

 

 

6.ファン感謝祭

選択肢なし 体力-5
スキルPt+25
選択肢なし やる気アップ
ランダムでウマ娘固有スキルLv+1

6.粉丝感恩节

没有选择 体力-5
技能点数+ 25
没有选择

干劲上升

马娘固有技能等级随机+1

 

 

7.夏合宿(2年目)終了

選択肢なし 5種ステータスからランダムに3種を+5

7.暑期训练营(第二年)结束

没有选择 5种属性中随机3种属性+5

 

 

8.夏合宿(3年目)終了

選択肢なし 5種ステータスからランダムに3種、を+5

8.暑期训练营(第三年)结束

没有选择 5种属性中随机3种属性+5

 

 

9.『月刊トゥインクル増刊号』

選択肢なし スキルPt+5
選択肢なし 5種ステータス+3
スキルPt+10
選択肢なし 5種ステータス+5
スキルPt+20

9.『月刊twinkle増刊号』

没有选择 技能点数+ 5
没有选择 5种属性+3
技能点+10
没有选择 5种属性+5

 

 

10.上々の面構えッ!

では、新しい練習用具をいただけますか? 体力-10
パワー+20
根性+20
『ハヤテ一文字』のヒントLv+1
では、にんじんを分けていただけますか? 体力+30
スタミナ+20
『好転一息』のヒントLv+1
選択肢なし
(条件調査中)
やる気ダウン

10.好的态度!

你能给我一些新的练习设备吗? 体力-10
力量+20
胆量+20
“早市一门寺” Lv的秘诀+1
你能把胡萝卜分开吗? 体力+30
体能+20
改善呼吸的技巧Lv + 1
别无选择
(根据条件进行调查)
动机下降

 

 

11.トレーナー並の知識

力強さが課題なんですが…… パワー+10
乙名史記者の絆ゲージ+5
スピードが課題なんですが…… スピード+10
乙名史記者の絆ゲージ+5

11.比肩训练师的知识

力量是一个问题,但是... 力量+10
乙名史记者的羁绊值+5
速度是一个问题... 速度+10
乙名史记者的羁绊值+5

 

 

12.乙名史記者の徹底取材

現状を真摯に受け止めます 成功:
体力-15
やる気アップ
5種ステータスからランダムに1種を+0~4
スキルPt+10~25
乙名史記者の絆ゲージ+15
※上昇値は出走レースで変動

失敗:
体力-25
やる気ダウン
スキルPt+10~30
5種ステータスからランダムに1種を+0~4
乙名史記者の絆ゲージ-10
ランダムで『小心者』になる
※上昇値は出走レースで変動
このまま突き進みます!! 体力-15or25or30
5種ステータスからランダムに1種を+0~4
スキルPt+10~25
乙名史記者の絆ゲージ+10
※上昇値は出走レースで変動

12.乙名史记者的彻底报道

认真对待当前情况 成功:
体力-15
动机提高
5种属性从属性中随机选择1种+ 0〜4
技能点+
10〜25乙名史记者的羁绊值+15
*增加值因比赛而异

失败:
体力-25
动力下降
技能Pt +
10〜30 5种属性随机1种+0〜4

乙名史记者的羁绊值-10
随机变成“小心肠人”
*上升值取决于参赛变动

照原样继续!!! 体力15或
25或30 5种属性从属性中随机选择1种+ 0〜4
技能点数+ 10〜25
乙名史记者的羁绊值+10
*上升值取决于参赛变动

 

 

13.乙名史記者の悦楽取材

選択肢なし 体力-15
ランダム能力+5
スキルPt+35
やる気アップ
ファン+500
乙名史記者の絆ゲージ+15
『晴れの日◯』のヒントLv+1(ランダム)

13.乙名史记者的快乐取材

没有选择 体能-15
随机能力+5
技能点+35
动力提升
粉丝+500
乙名史记者的羁绊值+15
“晴天◯”的提示等级+1 (随机)

 

扩展阅读:成田大进介绍&数据分析&事件

扩展阅读:真机伶介绍&数据分析&事件

扩展阅读:醒目飞鹰介绍&数据分析&事件

 

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