因子的结构

编辑: BigFishJoey    阅读数: 1497    评论数: 0

因子继承的相性和3星的精选方法

 
因子継承の相性と星3厳選方法
 

么是因子承?

可以通过育成开始时的属性上升效果

ステータス上昇効果

开始育成时,可以根据因子提升属性或适性等能力,可以从技能提示Lv上升的状态开始。因子的★越多效果越好,更容易育成强力的马娘。

 

育成途中也会触发2次

因子继承在育成途中也会触发2次。每个赛马娘的触发时间都是固定的,经典级(第2年)和高级(第3年)的4月上半月各发生一次。

 

在金色演出增加継承因子?

金色演出

育成途中的继承触发时,随机继承的演出会变成金色。金色时被继承的因子数增加了,但目前还不清楚演出变成金色的条件,可能是有概率的。

 

育成结时获取一个随机因

ランダムな因子を獲得

可以在育成结束时根据所持技能和参加的比赛而获得因子。★的数量共有1到3,取得的种类和数量是随机。

 

因子的种类和法则性

关于可以获得的因子种类

绿因子(固有技能因子)

緑因子

如果进入殿堂时马娘的才能開花达到3☆以上,将会根据固有技能的等级抽取1~3星的因子。请注意,如果才能開花为2☆或1☆的育成马娘不提高到3☆的话,则不会被付与固有技能。

 

蓝色因子(基本属性因子)

青因子

进入殿堂时可以从5种属性中随机选择的一种付与。在当前的调查情况下,如果参考属性为B(600)以上,则很有可能会抽取1至3星。

 

Tipsアイコン重点! 如果您的目标是当前的三星级因子,那么将因子的状态提高至B(600)似乎更好!需求很高的速度·耐力一直保持为B!

 

粉色因子(各种的适当的因子)

ピンク因子

当进入殿堂时,是指从草地/沙地适性、距离适性、脚质中随机选择的一种来参考并付与。目前,已经确认在适性A的状态下会付与3星因子。

 

Tipsアイコン

重点!

在当前情况下,如果沙地适性不达到一定等级的话抽不到的可能性很高。

 

白色因子(技能/比赛因子)

白因子

进入殿堂时会从所持技能和获胜的比赛种随机付与。目前还不知道最多能取得多少个,但是如果满足一定条件的话,获得多个白色因子的可能性很高。

 

增加白因子的付与数量的条件
(包含目前正在测试的内容)
以超过32万名粉丝的状态进入殿堂
赢得URA总冠军进入殿堂

 

Tipsアイコン重点!

请注意,这些不保证最低数量!我们已经确认满足上述条件的同时添加了10个白色因子,但是反而只付与了2~3个!

关于因子继承的相性

根据相性强化『想いの継承』

相性によって『想いの継承』が強化

 

相性造成的继承行为
継承◎で育成 非常容易继承
継承◯で育成 容易继承
継承△で育成 难以继承

◎~△の三段階ある相性はストーリーイベント『想いの継承』のステータスの伸びに関わる。相性が良いほど多くの因子が発現しステータスやヒントLvが上がりやすくなるため、相性が良いに越したことはない。

从◎到△的三个相性阶段与剧情事件『想いの継承』的属性增长有关。相性越好越能发现大量的因子,属性和提示Lv更容易会上升,因此相性越高越好。

 

每个角色的相性被设定了

相性◎の画像

在马娘中的游戏中设置了相性好的角色组合。已经确认的是,如果在育成开始时有许多继承源和继承人相性好的角色,就容易触发

 

相性◎的条件
(包含预想的内容)
・适性相近的角色
・剧情内关系性高的角色

现在确认的相性◎的条件

Tipsアイコン重点! 距离适性接近的角色的相性容易变好,另外,游戏或动画中交集多的角色之间相性良好,因此存在相关的可能性。

 

如果追求相性,灵活使用循环◎

継承ループの活用がおすすめ

首先,让我们进行训练,直到在继承字符中找到所需的因素为止。此后,它变成经过一个循环的图像,例如使用具有◎兼容性的字符并进行培育,直到再次获得所需的因子为止。

簡単なウマ娘を育成

进入殿堂时所参加的比赛,或者获得的技能以及粉丝的数量很重要。如果育成难度高,目标失败,或者粉丝数量太少的状态容易进入殿堂。首先,育成一个容易达到目标的角色,直到获得所需的因子为止。

 

现状3星蓝色因子出现
育成结束时
对应属性值
600以上
(※B以上)

[注意]3星蓝色因子的出现条件

目前想要的3星蓝色因子的属性提高到B以上的话可能会出现。满足3星蓝色因子的出现条件后持续育成很重要。

 

[注意]3星蓝色因子并不容易出

如上述内容,循环继承可以「容易创造B以上的能力值」,但并不是一定会出3星蓝色因子,或者提高几率。

 

精选9星蓝色因子时

星9青因子を厳選

9星蓝色因子的创造方法是拥有3星因子的马娘之间互相继承的,育成后自身付与3星因子后完成。推荐从一开始在朋友板块关注的人那里借9星因子的马娘并开始继承。

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