最强角色(赛马娘)排名|列出了美浦波旁的评价反映版
关于“最强角色排名
此页面上的排名都是神ゲー攻略独创的。另外,请注意内容如有更改,恕不另行通知。
短距离最强角色排名
排名 | 角色 | 评价点 |
---|---|---|
1 |
樱花进王 |
脚质适性A:领跑、前列 ・在比赛的后半段速度提升・在直线上的加速度/速度方面都很好 ・对同为领跑的对手容易取得优势 |
2 | 大树快车 |
脚适性A:前列 ・在最后一个弯道加速・强大的配置、直线速度UP ・短/英里距离拥有A适性 |
3 | 帝皇光辉 |
脚质适性A:居中 ・剩下的200m时提高速度・比赛最后阶段冲刺特化 ・距离适性至少为C以上 |
4 |
春丽乌拉拉 |
脚适性A:居中 ・持久力回复手段多 |
樱花进王
短距离适性和易育成性非常出色
樱花进王具有最短距离特化的性能,并且具有速度UP和加速力的技能。另外,由于领跑的适性为A,因此在不受其他马匹干扰的前提下,可以稳定地瞄准第一名,这一点是一个优势。
由于育成难度低,并且短距离特化的马娘人数较少,因此很有可能在团体比赛中其他玩家也将其编入短距离。如果可以的话,请优先进行觉醒Lv强化和才能觉醒。
大树快车
短距离育成时有效
大树快车可以像樱花进王一样可以进行速度特化的育成,并且由于其在弯道中具有很强的固有技能,因此轻松应对长弯角的短距离比赛。许多技能都适合英里,因此请编成有短距离技能的支援卡吧。
帝皇光辉
难点在于如何在中距离目标比赛中脱颖而出
帝皇光辉有一个很大的缺点,即短距离适合度是A,但目标比赛是中距离为主的居中。如果是面向短距离的育成,请通过继承提高前列的适性,更容易受益于速度。
最强英里角色排名
排行 | 角色 | 评价点 |
---|---|---|
1 |
无声铃鹿 |
脚适性A:领跑 ・无论如何都能持续位于最前列的领跑特化型 ┗如何保持领先很重要 |
2 |
丸善斯基 |
脚适性A:领跑 ・如果在最后一个弯道的前列上,则加速UP・技能多为重视早期阶段 ・拥有直线速度增加 ・距离适应性至少为C以上较为稳定性。 |
3 |
草上飞 |
脚适性A:前列,居中 ・最终从后面超车时加速 ┗Debuff使对手崩溃并最终超车・在英里/长距离拥有A适性 |
4 |
大树快车 |
脚适性A:前列 ・最后一个弯道加速・配置强,直线速度UP ・适应性强,但短距离编成更有效 |
5 |
大和赤骥 |
脚适性A:领跑,前列・在下半场保持第一名优秀。 ・如果在同一策略中有很多对手,情况将会改善 ・能够保持前线的构图・适合英里/中距离 |
外 |
小栗帽 |
脚适性A:前列,居中 ・200m后变得更容易走出 ・转弯时加速·中段超过对手时加速 ·英里/中距离拥有A适性 |
外 |
伏特加 |
脚适性A:居中 ・从末端开始加速/加速特殊配置 ・直线恢复耐力・在英里/中等距离拥有A适性 |
外 |
神鹰 |
脚适性A:前列,居中 ・最后阶段有余力+保持第一线的优势 ・有两种直线速度增加・在英里/中距离具有A适性 |
无声铃鹿
压倒性拉开差距的实力马娘
无声铃鹿具有领跑脚质、和专门用于保持领先优势的技能。触发固有技能的条件很苛刻,如何保持领先地位很重要。如果提高速度并学习对应英里特征的直线赛道的技能,那么将能够与其他马娘拉开压倒性的差距。
丸善斯基
适性高,但难点在于属性加点
丸善斯基的特征在于,除了领跑的脚质量外,还可以获得与英里相对应的多个技能。但是,由于目标比赛有许多中距离,因此为了在英里中大展身手,育成体能时,确保可以用于中距离的最小值,同时有意识地提高速度。
草上飞
减益技能在团队赛中的发挥真正的威力
草上飞是一个拥有英里和长距离适性的同时在育成中以中距离为主的角色习。但是,除了英里对应的技能外,还具有许多减益技能,因此可以期待她在英里的团队竞赛中发挥重要作用。
中距离最强角色排名
排名 | 角色 | 评价点 |
---|---|---|
1 |
东海帝皇 |
脚适性A:前列 ・在最后的直线比赛中获得更快的速度・许多技能与赛道的争夺有关 |
2 |
美浦波旁 |
脚适性A:领跑 ・即使不是第一名,也可以触发固有技能┗即使有其他领跑马,也容易应用 ・必须提高智慧并采取措施对抗敌人的技能。 |
3 | 大和赤骥 |
脚适性A:领跑,前列 ・擅长在下半场保持第一名 ・如果在同一作战中有很多对手将会很兴奋 ・保持位于前线的状态将会变成好調 |
4 | 无声铃鹿 |
脚适性A:领跑 ・无论如何都能持续位于最前列的领跑特化型 |
5 | 重炮 |
脚适性A:领跑
·中/长距离A适性 |
外 | 目白麦昆 |
脚适性A:前列 ・在最后一个弯道时如果在前方的话会加速 ·适合中/长距离A适性 |
外 | 爱丽速子 |
脚适性A:前列 ・在下半场不发挥全力的话会回复持久力 ・抑制力量直到下半场并在最后全力以赴 |
外 | 超级小海湾 |
脚适性A:前列 ・如果在比赛中段处于好的位置,则可以恢复持久力 ・中/长距离A适性 |
外 | 米浴 |
脚适性A:前列 ・最后一条直道脱颖而出时加快速度 ・对前列的对手有疲劳减益效果・在中/长距离拥有A适性 |
外 | 目白赖恩 |
脚适性A:前列 ・最后一条直道脱颖而出时加快速度 ・对前列的对手有疲劳减益效果・在中/长距离拥有A适性 |
外 | 气槽 |
脚适性A:前列,居中 ・在最后一个弯道超车时提速 ・擅长从中段到最后阶段的位置争夺 |
外 | 神鹰 |
脚适性A:前列,居中 ・末端有余力+保持第一线的优势 ・有两种直线速度增加・在英里/中距离具有A适性 |
外 | 小栗帽 |
脚适性A:前列,居中 ・200m后变得更容易走出 ・转弯时加速··中间超过对手时加速 ·英里/中距离A适性 |
外 | 鲁铎象征 |
脚适性A:前列,居中 · 在最后阶段超车3次将大大提高速度在最后阶段可以降低对手速度,易于编入队伍 ・拥有中/长距离A适性 |
外 | 特别周 |
脚适性A:前列,居中 ・在最后阶段超越对手时加快速度 ·在中间阶段保留体能→在最后阶段全力冲刺的类型·中/远距离A适性 |
外 | 胜利奖劵 |
脚适性A:居中 ・擅长在最后直线速度UP ·擅长超越,并且在最后阶段很强 |
外 | 伏特加 |
脚适性A:居中 ・从最后的直线赛道开始加速/加速特化 ・在直线赛道回复持久力・在英里/中距离A适性 |
外 | 优秀素质 |
脚适性A ·位于第三名快要输的时候,大幅提升速度┗条件虽苛刻,但效果很好, ·拥有中段~最后阶段的动摇减益效果 ·中/长距离A适性 |
外 | 待兼福来 |
脚适性A ·位于第三名快要输的时候,大幅提升速度┗条件虽苛刻,但效果很好, ·拥有中段~最后阶段的动摇减益效果 ·中/长距离A适性 |
外 | 黄金船 |
脚适性A:后追 ・从比赛中期开始提高速度的后追特化 ・周围有马娘时加快速度 ・使用强大的力量的后追能力很重要・中长距离A适性 |
东海帝皇
通过强化技能夺取位置的稳定性高
东海帝皇有很多可以夺取位置的强化技能,因此不太可能受到其他马匹的干扰。当唤醒Lv升高时,将进一步获得夺取位置的强化技能,并且在脚质为前列时,拥有与领跑媲美的稳定性。
美浦波旁
缺陷是技能取决于敌人
美浦波旁具有许多与领跑脚质相性好的技能,并且还可以通过提高唤醒水平来增强中距离。但是,如果节奏被敌人打乱,将无法触发技能,所以让我们先于其他角色提高智慧。
大和赤骥
易于利用前列和中距离适性
大和赤骥的体力一直保持到中期,后半场开始一下子加速。拥有前列的脚质与中距离的相性好的技能。由于最终目标是有马纪念的第一名,因此重点是如何通过中距离的育成来应对长距离。
远距离最强角色排名
排名 | 角色 | 评价点 |
---|---|---|
1 | 重炮 |
脚适性A:领跑,前列
┗特别与长距离的相性好 ·中/长距离A适性 |
2 | 超级小海湾 |
脚适性A:前列 ・如果处于中段位置,则可以恢复耐力 ・适合中/长距离 |
3 | 目白麦昆 |
脚适性A:前列 ・到达最后一个弯道时加快速度 |
4 | 米浴 |
脚适性A:前列 ・最后的直线赛道加快速度 ・对前面的对手有加强疲劳减益效果 |
5 | 特别周 |
脚适性A:前列,居中 ・在最后阶段超越对手时加快速度 ・在中间阶段进行保全→在最后阶段超越角色型・中/远距离A适性 |
外 | 鲁铎象征 |
脚适性A:前列,居中
·中/远距离A适性 |
外 | 优秀素质 |
腿部适应度A:居中 ·位于第三名快要输的时候,大幅提升速度┗条件虽苛刻,但效果很好, ·拥有中段~最后阶段的动摇减益效果 ·中/长距离A适性 |
外 | 待兼福来 |
脚适性A:前列,居中 ・在比赛结束时被卡住,会开路 ・具有特化第7赛道的轻微赌博性质 ・在中/长距离A适性 |
外 |
黄金船 |
腿部适应度A:后追 ・从比赛中期开始提高速度的后追特化 ・周围有马娘时加快速度 ・使用强大的力量的后追能力很重要・中长距离A适性 |
外 |
草上飞 |
脚适性A:前列,居中 ・最终从后面超车时加速 ┗通过减益效果使对手奔溃并最终超车・英里/长距离A适性 |
重炮
耐力维持和突出重围的稳定性高
除了适当的领跑外,重炮还可以在前部被挡住时学习耐力维持和突出重围的技能,因此很容易在长距离育成中发挥。由于没有速度UP或加速的技能,因此在比赛中请确保您有足够的速度避免最终被超越。
超级小海湾
不用担心缺乏耐力
超级小海湾的特点是具有许多耐力维持技能的长距离技能结构。但是,如果耐力提高到不必要的程度,那将是一种损失,因此,如果不在加点上费心思的话会欠缺考虑。
目白麦昆
容易产生预期的结果
目白麦昆的优点是可以轻松触发固有技能并将其带到预期的结果。由于育成目标主要针对中长距离比赛,因此在长距离比赛中育成很容易。
沙地最强角色排名
排名 | 角色 | 评价点 |
---|---|---|
1 | 春丽·乌拉拉 |
脚适性A:居中 ・可以通过多种方法回复耐力 |
2 | 大树快车 |
.脚适性A:前列 ・最后一个弯道加速・配置强,直线速度UP ・适应性强,但短距离编成更有效 |
3 | 小栗帽 |
脚适性A:前列,居中 ・200m后变得更容易走出 ・转弯时加速·中间超过对手时加速 ·英里/中距离A适性 |
4 | 神鹰 |
脚适性A:前列,居中 ・最后阶段有余力+保持第一线的优势 ・有两种直线速度增加・在英里/中距离具有A适性 |
春丽乌拉拉
唯一一个沙地适性为A
春丽乌拉拉是唯一拥有A沙地适性的马娘。许多育成目标都很轻松且易于实现,因此,赢得总决赛的难度非常低。
大树快车
英里适性高
大树快车更适合英里和中距离,但其污垢适应性仅次于B和Haru Urara。让我们根据您拥有的马匹的繁殖情况来决定要组织的比赛。如果您想在泥土中发挥积极作用,我想尽可能地继承泥土的天赋并将其带给A。
小栗帽
弯道和最后冲刺很强
小栗帽的特点是弯道和最后冲刺的技能。沙地比赛中没有什么短距离适性,因此育成主要以草地为主。
排名评价标准
通过团队赛的适性进行评价
从状态,技能,训练的容易程度等角度来看,发布的排名对团队赛的每个距离和沙地最强的角色进行排名。脚质、距离和技能相性好的马娘,以及易于在团体赛中积极发挥作用的马匹,排名很高。
对新角色“美浦波旁”的评价
具有丰富的领跑技巧
排名评估 | 中距离第2 |
简单评估 |
[固有技能的效果] 如果保持良好状态直到最后一条直道,那么速度将会提高。 |
美浦波旁是3月9日上线的马娘。适合领跑和中距离的马娘,与具有相同适应性的无声铃鹿相比,有小拐弯的能力。作为领跑马的性能高,并且具有许多领跑技能。
易于成长的角色排名
排行 | 角色 | 评价点 |
---|---|---|
1 | 樱花进王 |
・因为是短距离+领跑的马娘,所以仅通过增加速度值就很容易达到目标。 |
2 | 无声铃鹿 |
・初始速度值高。 ・因为是英里、中距离适性+领跑马娘,所以容易通过强化速度来达成目标。 |
3 | 春丽·乌拉拉 |
・因为是短距离+领跑的马娘,所以与樱花进王一样优先强化速度培养。 |
容易养育角色的标准之一是短~中距离马娘。育成中最重要的一点是专注于速度的能力值。
樱花进王
您可以通过特化速度来获得高胜率
由于樱花进王的为短距离、并且脚质为领跑,因此仅通过育成中的训练速度就很容易晋级决赛。这是1星角色很容易入手,推荐给新手。
无声铃鹿
强大的领跑性能和技能
无声铃鹿擅长始终在比赛中领先,作为领跑马娘性能非常出色。由于目标比赛主要针对中距离,因此即使在速度专项训练中也通用,但是如果您输了,则可以通过稍微增加体能和根性来进行调整。
春丽·乌拉拉
目标难度很低
春丽乌拉拉的育成目标大多很容易实现,例如“吸引3,000名粉丝”。由于在沙地比赛以短距离为主,因此特化速度使通用的。
最终目标的有马纪念如果只是为了达成目标的话很简单。但是如果想获得第一名,这个比赛是完全没有适性的,在所有的角色中会是最高难度。请育成到极限后一定要去挑战。
难以提升的人物排名
排行 | 角色 | 评价点 |
---|---|---|
1 | 目白赖恩 |
·最终目标是有马在纪念第1名 ·没有长距离适性 ·技能以中距离和居中为主,与目标不一致 |
2 | 帝皇光辉 |
・在全距离比赛中参赛 ・加点非常讲究 |
3 | 草上飞 |
・有习惯的适性 ・参加的比赛以中长距离为主 ・如果育成成功,将在团体赛中发挥积极作用 |
4 | 米浴 |
・初期属性偏向于体能和根性 ・难以触发固有技能・育成的后半短的日程安排很紧 |
5 | 胜利奖劵 |
·在育成中段0~1回合为连续比赛 ·最终目标是有马纪念第1名而且没有长距离适性 |
在难以养育的角色中,进入排行榜的是目标比赛中设置了许多中长距离,而且没有适性必须继承的角色。另外,最终目标是在有马纪念获得第一的马娘育成难度高。
目白赖恩
鬼门的长距离比赛有多个
尽管目白赖恩具有B的长距离适性,但目标比赛中许多长距离重赏比赛,例如“ 有马纪念”,“天皇赏(春)”和“ 菊花赏”都被设定为目标。继承长距离的因子和技能的充实至关重要,从一开始就需要有计划地育成。
帝皇光辉
想不出参加全距离的比赛的对策
帝皇光辉需要参加全距离的比赛中参赛,因此根据每次进球比赛都需要灵活地分配属性。也有一些即使没有夺得第1也能达成目标的比赛,因此为了顺利通过而好好培养的话,那么将会容易进入决赛。
草上飞
属性加点容易半途而废
尽管草上飞拥有英里和长距离的适性,但参加的比赛以中距离为主,结果加点会比较容易中途而废。但是,具有许多减益技能,因此,如果可以利用得好,则可能在团队比赛中发潜力。
赛马娘有最强角色吗?
在所有比赛中没有最强角色
在赛马娘的所有比赛中,没有哪个角色可以说是最强的。由于每个比赛都有擅长和不擅长的明确区分,因此有必要育成追求的赛马娘。
此外,马娘的实力会随着“才能开花”而增加的★数量,会根据育成的方针产生巨大的变化。可以将其视为“为培养最强的XX而整理支援卡”,而不是“找到最强大的角色”。
初始稀有度越高,固有技能的初始值越高
最终属性在最终独特技能的性能上并没有太大差异,但是具有较高初始稀有度的角色从强化前的阶段起固有技能的效果倍率很优秀。如果在早期阶段在突破角色限制方面没有进展,则训练稀有度高的角色会更有效率。
适性有优劣
每个“ 马场”和“ 跑动距离”都有适性,并且根据技能的不同,受到「天候」或「悪路」很大的影响,因此“根据适性和环境,会有很强的角色”。尤其是,PvP内容“团队竞技场”是各个距离各变成1个的互相竞技的系统,因此重要的是育成每个距离适性高的角色。
强化的支援卡很重要
由于马娘的强弱取决于“育成”的结果,因此在育成强大的马娘时支援卡很重要。选择可以学习符合马娘适性的技能的支援卡培养出最强赛马娘。